personcraft
Caso de uso

Cortometraje anime

La misma cara y el mismo diseño en cada toma — sin deriva entre escenas.

El problema con un cortometraje anime

Un cortometraje tiene decenas de tomas. Si generas cada escena desde cero en una herramienta de imágenes, el personaje cambia de cara, ropa o proporciones entre una toma y la siguiente — el espectador lo nota de inmediato, incluso sin saber por qué.

Cómo se resuelve con identidad entrenada

En PersonCraft entrenas un personaje una sola vez: eliges su diseño (rostro, ropa, paleta), PersonCraft entrena un modelo LoRA sobre esa referencia, y ese modelo se reutiliza en cada escena nueva del cortometraje. La cara y el diseño no derivan porque no se regeneran desde el prompt cada vez — se aplican desde el modelo ya entrenado.

Por ejemplo: la misma protagonista puede aparecer en una azotea de noche, junto a una fogata, o bajo luces de neón — misma cara, mismo diseño, distinta escena y ambientación en cada toma.

De keyframe a video

Cada escena se anima con el keyframe entrenado como referencia (image-to-video), en calidad estándar o premium según qué tan crítica sea la toma para tu narrativa.

Personajes consistentes para un cortometraje anime — PersonCraft